Разработчик посчитал расход серверов на одного игрока 2D MMO
Разработчик PavelBelyaev опубликовал расчёт затрат на содержание одного игрока в 2D MMO RPG — с учётом существ, которые появляются вокруг персонажа. Система считает расход до установки игры на основе онлайна, плотности NPC и стоимости каждой механики.
Расчёты проведены для мира из 26 карт. Материал показывает, как платформа прогнозирует нагрузку на серверы в зависимости от активности игроков и количества динамических объектов.
Источник: Habr AI
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @wikicompass.