Tripo выпустил P2.0 с native quad-топологией и автоматическим UV-разворотом
Tripo анонсировал P2.0 Preview — обновление генератора 3D-моделей с native quad-топологией вместо треугольной сетки. Модель теперь создаёт меши с правильным edge flow, анатомическими лупами вокруг суставов и глаз, готовые к риггингу. Плотность сетки ограничена 25 000 квадов (50 000 треугольников) — это готовый low-poly/mid-poly ассет для игровых движков.
В едином конвейере объединены генерация, Smart UV-развёртка, удаление запечённого света и экспорт в FBX/GLTF. Полный процесс занимает 2–3 минуты.
Источник: Метаверсище и ИИще
Новости этого рынка выходят у нас в телеграме первыми — @wikicompass.